프린세스 메이커 5
프린세스 메이커 5는 CFK와 Bliss Brain이 개발 및 배급한 육성 시뮬레이션 게임으로, 시리즈의 다섯 번째 작품이다. 이 게임은 현대 사회를 배경으로 하며, 플레이어는 한 소녀를 맡아 그녀를 자신의 딸처럼 키우는 역할을 수행한다. 기존 시리즈와 달리 현대적인 요소들이 포함되어 있어 TV, 휴대전화, 인터넷 등의 매체가 등장하며, 현실적인 생활과 판타지 요소가 절묘하게 결합된 세계관을 제공한다.
게임 개요
프린세스 메이커 5는 플레이어가 소녀의 보호자이자 양육자가 되어 그녀의 성장 과정을 관리하는 육성 시뮬레이션이다. 게임은 다양한 활동과 선택지를 통해 딸의 성격, 능력치, 진로, 인간관계 등을 형성해 나가는 방식으로 진행된다. 플레이어는 딸의 일정을 직접 조정하며, 학업, 아르바이트, 휴식, 훈련, 외출 등 다양한 활동을 통해 그녀의 삶을 설계할 수 있다. 게임 내에는 수많은 이벤트와 상호작용이 존재하며, 선택에 따라 딸의 미래가 달라진다.
특징 및 시스템
프린세스 메이커 5는 시리즈 중에서도 가장 현실적인 배경을 갖고 있으며, 현대 사회의 다양한 요소들이 게임에 반영되어 있다. 예를 들어, 딸은 학교에 다니고 친구들과 교류하며, 인터넷을 사용하거나 TV를 시청하는 등의 활동을 할 수 있다. 또한 마족과 요정이 존재하는 판타지적 요소도 함께 포함되어 있어 독특한 분위기를 자아낸다. 게임은 2D 그래픽으로 구성되어 있으며, 비주얼 노벨 스타일의 대화와 이벤트가 풍부하게 제공된다. 다양한 결말이 존재하며, 플레이어의 선택에 따라 딸의 인생이 크게 달라진다.
육성 요소
게임의 핵심은 딸의 능력치를 어떻게 키우느냐에 있다. 능력치는 지능, 감성, 체력, 매력, 도덕성 등 다양한 항목으로 구성되어 있으며, 각각의 활동이 특정 능력치에 영향을 준다. 예를 들어, 공부를 시키면 지능이 오르고, 아르바이트를 하면 체력과 사회성이 향상된다. 또한 딸의 스트레스와 피로도도 관리해야 하며, 무리한 일정은 건강에 악영향을 줄 수 있다. 플레이어는 딸의 상태를 주의 깊게 살피며 균형 잡힌 성장을 유도해야 한다.
상호작용 및 이벤트
프린세스 메이커 5는 다양한 캐릭터들과의 상호작용을 통해 풍부한 이벤트를 제공한다. 친구, 선생님, 이웃, 상점 주인 등 다양한 인물들과의 관계가 딸의 성격과 미래에 영향을 미친다. 이벤트는 특정 조건을 만족하거나 일정 시기에 발생하며, 선택지에 따라 결과가 달라진다. 일부 이벤트는 감동적인 이야기나 예상치 못한 전개를 포함하고 있어 플레이어에게 깊은 몰입감을 제공한다. 스토리 스포일러 없이도 이 게임은 감정적인 여운을 남기는 경험을 선사한다.
결말 및 리플레이성
프린세스 메이커 5는 다양한 결말을 제공하며, 딸의 성장 방향과 플레이어의 선택에 따라 수십 가지의 엔딩이 존재한다. 진로, 인간관계, 성격, 능력치 등이 결말에 영향을 주며, 일부 결말은 매우 독특하거나 감동적인 내용을 담고 있다. 이러한 다양성 덕분에 게임은 높은 리플레이성을 자랑하며, 여러 번 플레이하면서 새로운 결말을 탐색하는 재미가 있다. 각 플레이마다 다른 이야기를 경험할 수 있어 오랜 시간 즐길 수 있는 작품이다.
소개 프린세스 메이커 6이 아닌 이유 프린세스 메이커는 원래 일본 개발사의 게임이지만 이번 작품은 국내 개발사 기어세컨드에서 제작된 게임입니다. 프린세스 메이커 5 이후 약 20년 만에 나오는 새로운 시리즈입니다. 하지만 기존 원작자가 자신이 직접 원작 시리즈를 이어가고 싶다고 하였기에 숫자를 빼고 예언의...
나는 바로 결제를 해버렸다 스팀으로 출시, 가격은 39,000원 닌텐도 게임도 뭐 5-7만원 하는시대에 나쁘지 않은듯..? 실행 후, 첫화면 일러스트 너무 이쁘다...큐브! 반가워 ! 정말 오랜만이야 ㅋㅋㅋ 이름을 짓고 게임시작!! 설렌다 설레! 기존 프메시리즈와 조작 육성방법 등은 동일하다 학습, 활동, 휴식, 탐험...
의 일본에서의 약칭은 プリメ(프리메)로, 시리즈 첫 작품인 <프린세스 메이커1>이 1991년 5월 24일에 출시되었으니 얼마 전 35주년을 맞이했다. 이렇게 발매한...사랑을 받고 있으며, 육성 시뮬레이션 장르의 시초가 된 전설적인 게임이다. 「딸을 키운다」라는 참신한 시스템으로 육성 시뮬레이션이란 장르를 만들어낸...
얻는 방법: https://blog.naver.com/wonsang_kim_/224336705986 [게임] 프린세스 메이커 : 예언의 아이들 공략 4. 직업 엔딩 필요 스탯 (ing, 현재 6종) 일단...생각하면서 학습/활동 조절하기! 행상인 만날 때마다 화술 깃펜 사주었음 (5개 정도 구매, 그런데 없어도 500 이상 찍을 수 있었을듯) 혹시 몰라서 프린세스...
한번 더 알려줘서 ㄱㅊㄱㅊ 우리 딸 첫 생일 증말 귀여워 마을 지도는 대충 이렇게 생겼어여 음....갈 수 있는 곳이 많진 않음 솔직히... 그리고 프메4나 5처럼 주말에 어디 가면 누구 만나고 이런게 없음 여긴 아이템창인데 주말에만 들어올 수 있고 왼쪽에 있는 프로필창은 그냥 게임하다가도 TAB 버튼만 꾸욱...
데다가, 당시 한회차 플탐이 현실 일주일(부정확)이라고 들어서 내 성미에 맞지 않을 것 같아서 시작도 안해봤다 ㅜ 나~~~중에 느긋하게 할 게임이 필요할 때에는 프메5를 찍먹해볼 것 같다 아 그리고 프메 애니인 꼬마공주 유시도 한 10번 넘게 돌려봄.. 이거 절대 아동용 애니 아님; 우정과 사랑과 어쩌구의 서사 개...
아이들 공략 가능한 캐릭터 소개 및 개발진 메세지 프린세스 메이커 예언의 아이들 공략 가능한 캐릭터 소개 및 개발진 메세지 안녕하세요 프린세스 메이커 개발팀입니다 저희는 5명도 안 되는 소규모 팀으로 시작하여 현재도 10명을 넘지 않는 최소 인원으로 게임을 개발하고 있습니다 최근에는 개발 상황이 힘들어져...
이 정도면 나쁘지 않은 성과다. 이번엔 전보다 능력치도 좋고 잘 키워서 별 5개 엔딩 선택이 가능했다. 근데 별 특별한 엔딩은 아닌 듯.. 여러 엔딩 선택해서...안 난다... ㅎ 요 정도 퀄리티의 육성 게임은 보기 어려운 것 같은데 신경 써서 잘 만든 게임이다. 프린세스 메이커나 화산의 딸 같은 딸 키우기...
징그러우니까 '딸'이라고만 하겠습니다. 왕국력 1670년. 5월 31일 월요일. 이젠 내일이면 5월도 다 가고 6월이 시작되네요. 아.. 저는 본 작품을 누나의 PC...데모였을꺼예요. 그때는 1990년대 중반으로 기억되는데... 저는 게임에 대한 충격을 '퀘이크 2'에서 처음으로 받았습니다. 음산한 기운이 감돌던 행성에서요...
저작권 해결 안 된 음악 무단 사용해서 공식 DVD 발매도 못했음. > 그 5분짜리 단편 하나로 업계에서 화제됨. > 1985년 회사명을 ‘가이낙스’로 바꿨음 (거대...안노’ 감독 데뷔장. 거대로봇+소녀 성장물의 조합 . “프린세스메이커” 시리즈 / 가이낙스 2번 살린 게임. (재정난 처할 때마다 살려낸 효자 상품) ## 왜...